毕业后我打算让我爸资助我做一款中日恋情的Galgame,放弃找工作,有没有人给点点子_该咋和我爸沟通_-醉仙望月
你需要能够讲出你的作品预算规模和具体实现方式。
预算规模
你在提问里洋洋洒洒写了一大篇,但是我仍然不知道你的作品规模是多大,需要你爸给你多少钱?
- 你的剧本一共几万字?分几个章节?预计阅读时间一共多少分钟?
- 里面需要几个出场人物?每个人物有几个表情、几个姿势、几套衣服?一共需要绘制多少张立绘?每张多少钱?
- 这些人物需要几个配音演员?一共说了多少句话?这些配音总共需要录制多少分钟?录音棚每分钟多少钱?配音演员每分钟多少钱?
- 剧本用到了几个场景?每个场景是否有白天、晚上等不同变化?一共需要画多少张背景图?每张图多少钱?
- 剧情有哪些桥段,需要哪些氛围的背景音乐?开心的剧情有几段,一共需要几首不同的表达喜悦的音乐?同理,悲伤的剧情有几段,需要几首悲伤音乐?平静的、紧张的段落呢?还有哪些桥段需要特别的音乐?每首音乐多少钱?
- 剧情一共需要多少张CG图,每张多少钱?需要几分钟的过场动画,每分钟多少钱?
以上问题的答案,必须先精确到个位数,然后再准备开始!如果上面这些问题你都没想过,那很大概率就是半途而废。
我举个例子,《叙事曲》1代,正式开始制作是2008~2011年,耗资30万元,有2个女主角,25张CG,65个场景,16首音乐,2206句配音,15万字剧本。其中音乐使用的是后来参与《流浪地球》电影的好莱坞作曲家刘韬(宇文硕),配音演员是后来北斗企鹅工作室的山新等人。人物立绘是招聘的全职美术师,场景是北京和厦门实地取景绘制线稿然后外包公司上色。
通过1代销售回笼的资金制作的《叙事曲2》,制作于2012~2015年,仍然是2个女主角,共有25首音乐、35幅CG、245幅场景、4515条配音,超过20万字剧本。音乐仍然是刘韬,配音仍然是北斗企鹅工作室的山新等人。
现在是2023年了,物价有所上涨,同等规模的作品只会比这个贵,不会更便宜。
程序平台
你也先要搞清楚如下问题:
- 这个游戏要在哪些系统发售?Win,Mac,Linux,安卓,iPhone,iPad?
- 需要支持哪些特效?粒子效果?动态立绘?
- 剧情桥段还有哪些特殊的表现形式需要程序配合?
- 使用哪个程序引擎进行开发?在哪个平台发售和宣传?
弄明白这些需求,你才能把游戏真正做出来上架售卖。
我还是拿参与过的《叙事曲》系列举例子,它在iOS平台的程序引擎是cocos2D,适用于iPhone和iPad,支持plist粒子特效。在电脑上Steam平台的程序引擎是Qt,适用于Win和Mac,立绘眨眼和粒子特效都使用QML。
当然这是好几年前的事了,现在是2023年了,推荐程序引擎用Unity,可以方便地跨平台,无论是手机还是电脑都能胜任,并且功能强大易用。
时间和开销
- 你想要多长时间做完这个游戏?每个星期具体要完成哪些内容?
- 一共需要雇佣几个人?每个人都需要做哪些工作?每个人每月的工资是多少钱?
- 除去工资,还需要什么开销?制作期间每天吃饭要多少钱?房租水电多少钱?是否需要出差采风或团建,路费和住宿费要多少钱?
如果你能把上面这些回答得头头是道,那还有成功的可能。否则现在一问三不知,那你还是先找个工作上班吧。什么时候把这些问题搞明白了什么时候再考虑辞职开游戏公司当小老板。
而且你根本没必要现在就放弃工作。我给你算一笔账,如果你25岁硕士毕业后找一个年薪20万的工作,每月工资存下一半,每年就能存下10万元。当你到30岁的时候,就能存下50万元了。如果你能找到更好的工作,就能更快地存钱。
我还是拿《叙事曲》的导演 @尹伊大天才被开除 为例,他是2000年考进清华大学计算机系,毕业后先上了几年班,27岁存了30万元,注册了游戏公司。后来他去了美国,硕士毕业后入职Facebook然后跳槽谷歌,年薪30万美金(约200万人民币),一年存下的钱就够他做一部这样的游戏。
评论区
知乎用户RGejgm: 谢谢大佬的回答…让我意识到了有多不易 👍🏽4 💭辽宁 🕐2023-03-14 21:32:10
│ └── 醉仙望月: 你现在就按照这些问题写个企划书呗,把这些问题的答案都写出来,越详细越好,最后拿给你爸看,让你爸挑不出毛病来就行了。 👍🏽10 💭北京 🕐2023-03-14 21:59:32
│ └── 知乎用户RGejgm: 另外我觉得成本肯定巨高的原因是我想设定成4个结局,是的啥都没弄呢结局都想好了…也挺扯… 👍🏽0 💭辽宁 🕐2023-03-14 22:05:12
知乎用户RGejgm: 唉,越说越饿越感觉不能实现…还不如工作或者干实际的… 👍🏽3 💭辽宁 🕐2023-03-14 22:09:24
│ └── 醉仙望月: 我觉得越说越具体了啊,你可以按照说的这些,把每件事1件1件地解决。当这些问题全都弄完之后,就可以正式开始了。 👍🏽0 💭北京 🕐2023-03-14 22:12:57
│ │ └── 知乎用户RGejgm: 其实我都不知道该怎么给人算工资…我想的是直接拿固定的一笔钱让别人做脚本啥的,而我就负责导演… 👍🏽0 💭辽宁 🕐2023-03-14 22:17:15
│ │ └── 知乎用户RGejgm: 马上就大三了,到时候我的剧本差不多就能完成一大半或者完成了 👍🏽0 💭辽宁 🕐2023-03-14 22:17:57
│ │ └── 知乎用户RGejgm: 谢谢哥没给我泼冷水而是听我叙述,我这个人自己想自己脑补的剧情都能哭出来 👍🏽0 💭辽宁 🕐2023-03-14 22:19:48
│ └── 永远爱泠: 啥都不会就是纯浪费钱[大笑]你拿自己钱打水漂无所谓,不要拿你爸养老钱,做出来大概率没人买。 👍🏽6 💭江苏 🕐2023-03-15 10:04:45
│ └── 男人变态有什么错: 你最好就是去正规军那里工作下,做动画师啊还是原画设计都可以,体验一下再攒笔钱做个独立游戏还是可以的。那种两三个人开发一个游戏的案例不是没有。像传说之下这么牛逼的游戏大部分内容都是一个猛人开发的。 👍🏽1 💭福建 🕐2023-03-17 17:52:36
男人变态有什么错: cg用ai画,剧本让gpt写(再花3000找汉语言大学生再润色下),游戏程序框架找个模板套(类似rpgmake那种)。配音找三个播音系女生3000元配完。[赞同]最简单的。live2d动画什么的我不是很懂,但是感觉如果只是自娱自乐的话用不上这么高成本(出3000看看有没有怨种大学生做)。想做的话不是不能做,就是卖不出去。 👍🏽3 💭福建 🕐2023-03-17 17:34:45
│ └── 醉仙望月: 现在配音也有AI了,主题歌也可以AI唱。也有AI辅助作曲,不过我不懂作曲所以没用过不知道好不好用。 👍🏽0 💭北京 🕐2023-03-20 13:47:13
纸糊不值得: 日本游戏工业算成熟了还挺多入不敷出要倒闭的,光靠游戏本体平均下来很多也赚不了多少的 👍🏽2 💭广东 🕐2023-03-15 16:07:39
三元甜油: 再有就是宣发,游戏做出来在哪里投放广告,主要受众去哪里找,转化率能有多少。有的游戏做出来后宣发搞不好,无人问津,制作人骂骂咧咧说去做黄油了[捂脸]。 👍🏽0 💭上海 🕐2023-03-22 19:01:45
知乎用户RGejgm: 谢谢大佬 👍🏽0 💭辽宁 🕐2023-03-14 23:12:54
知乎用户RGejgm: 唉,没有太多的准备,现在最多也就能让我爸赞助我70来万,而且我没有还没毕业也没工作,我也就能写出来个剧本… 👍🏽0 💭辽宁 🕐2023-03-14 21:31:37
└── 满脑子的骚操作: 兄弟加油[握手] <span class="small-blue">👍🏽0 💭四川 🕐2023-03-14 21:38:17</span>
└── 醉仙望月: 如果现在你爸问你,这70万每月给多少,具体都给谁,为什么是这个数,你得能答上来吧? <span class="small-blue">👍🏽3 💭北京 🕐2023-03-14 21:42:17</span>
│ └── 知乎用户RGejgm: 要是支持了能直接给..关键我爸支持我的几率比较小,我还没有提过这件事啊,什么也不知道…只知道制作CG和音乐(版权还是制作我也不知道)需要很多钱,然后这点预算除非我爸能支援更多不然我也不可能请声优只能做无声..然后还有脚本啥的我也一无所知…所以很迷茫要不要做这件很无理但就是想做的事.. <span class="small-blue">👍🏽0 💭辽宁 🕐2023-03-14 21:47:00</span>
└── 三元甜油: 可以试着去游戏公司,然后出来拉团队,也可以试着忽悠稍微有时间的人给分成,帮打白工。要是对美术,程序,策划的相关岗位有兴趣我能帮忙内推,来我司打打工涨涨阅历。 <span class="small-blue">👍🏽0 💭上海 🕐2023-03-22 19:09:33</span>